今天和您一起探討,如何精準(zhǔn)觸達蓬安受眾?
1.懂得受眾的喜好,喜歡是軟文營銷成功的一半
蓬安公司做活動的目的是抓住受眾需求,使得受眾一度心動,形成深刻印象,并實現(xiàn)流量的轉(zhuǎn)化。
而不論是傳播營銷的活動還是推廣的活動,基本都是從受眾的喜好入手,即根據(jù)受眾的習(xí)慣,喜好習(xí)慣,愛好等屬性,定制出精準(zhǔn)的活動吸引消費者。
舉一個簡單的例子,互聯(lián)網(wǎng)廣告公司將營銷活動確定在電梯里,營銷活動推送到受眾的手機里,而該公司的銷售人員會根據(jù)受眾喜好在電梯里進行有針對性的投放,與受眾進行實時溝通,改變了傳統(tǒng)廣告的滯后性,也使得該公司的營銷活動在精準(zhǔn)投放的前提下,實現(xiàn)了轉(zhuǎn)化。
這一個案例主要是在公司打造的社群營銷的方面,因為某游戲公司的品牌圈在討論游戲的時政,公司推出了游戲營銷活動,而在這一個活動中,營銷活動包含了2個主要內(nèi)容:游戲道具和游戲周邊。
《王者榮耀》的游戲道具和游戲周邊已經(jīng)得到了眾多使受眾的認(rèn)可,該游戲在韓國、日本都已經(jīng)開始有了火爆的營銷,而在《王者榮耀》,它的游戲周邊已經(jīng)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到了日本游戲和韓國游戲中,可看到,《王者榮耀》的營銷活動中,圍繞《王者榮耀》的IP打造的相關(guān)衍生品和周邊衍生品也十分完善。
除了游戲內(nèi)的衍生品之外,《王者榮耀》的其他周邊商品也十分完善,包括主角復(fù)活皮膚、游戲道具、模具設(shè)計等。在《王者榮耀》走紅的同時,《陰陽師》、《陰陽師》等游戲周邊也迅速的被開發(fā)出來,且依舊被應(yīng)用在運營和游戲周邊中。
如果說《陰陽師》這種一款游戲可讓你產(chǎn)生瞬間青春,瞬間變身游戲的話,那么《和平精英》的這款游戲就可說是非常的火爆了,受眾數(shù)量大到你不敢想象。雖然《王者榮耀》的受眾都是小學(xué)生和初中生,但是卻依舊被這種非常積極的營銷活動吸引,并且成功獲得了受眾的喜愛。
標(biāo)題:不知道您的公司品牌或是商品適合在哪些平臺投放?
地址:http://jaspercountyinnews.com//xwdt/67919.html